編劇吐槽日常動畫缺乏海外市場
近年,世界各國對媒體市場的競爭日益增加。這樣的環境,作為動畫大國日本自然也充滿了危機感。
2022-09-16 571

為了支持東京的動畫相關從業者進軍海外,日本從2017年開始實施了「動畫進軍海外加強計劃」。今年年度的首次研討會於8月26日在網上開辦,其中這次研討會的內容也終於得到了公開。

今次請到的講師是日本動畫情報網站「Anime!Anime!」的創立者數土直志,以及負責過多部動畫SF設定和劇本的作家堺三保。

他們對日本動畫業界的現狀、進軍海外市場的注意事項等內容進行了分享和討論。

於會議前半部分,數土直志從積極和消極兩個方面回顧了2021年至2022年的動畫業界。積極的方面是動畫產業本身的規模不斷擴大,日本的動畫產業是可以在全球決一勝負的產業。

消極的一面則是過勞、人才枯竭的問題依舊嚴重,同時東亞乃至全球動畫的生產增加導致競爭加劇,雖然產量增加但收益卻降低了。

會議的後半,堺三保談到了面向海外,尤其是歐美市場時的內容規劃以及宣發手法。在內容方面,歐美觀眾更喜歡「個性鮮明的角色」和「充滿起伏的故事」。 「以明確目的和煩惱為動機,角色不斷成長、變化」的模式會很受歡迎。

現時日本動畫中常見的完美主人公以及日常系這樣的輕鬆作品需求很低。相對的是展現故事和角色的心理矛盾,讓觀眾能夠投入感情的作品有著很高的需求量。如果能包含這樣的要素,即便加入過激描寫和壞結局也沒問題。

對於日本動畫進軍海外的計劃,堺三保還表示「希望亞洲的大家能產生面向世界,推出世界共通內容的意識。」日本人很容易在創作中加入只有自己國內觀眾才能明白的內容和描寫,所以這里特別強調了需要重新審視那些問題的重要性。

對於這樣的看法,部分日本觀眾表示認同。不過也有觀眾認為維持現狀就好,刻意追求內容多樣性不可取,畢竟失去自我特色就可能是壞事。也有觀眾指進軍海外市場倒沒什麼,但不要像歐美現時的過度政治正確令到作品四不像。

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