韓網漫銷售額首次突破一萬億
韓國文化體育觀光部和韓國文化產業振興院公佈的調查顯示,韓國國內網絡漫畫產業銷售額首次突破一萬億韓元。
2022-05-31 715

韓國文化體育觀光部和韓國文化產業振興院於前段時間時發行《2021年網絡漫畫產業調查》、《2021年網絡漫畫作家調查》兩項報告。兩項報告主要分析了2021年7月22日至11月28日,對2020年網絡漫畫產業的調查結果。

據兩家機構公佈的調查結果顯示,2020年網絡漫畫產業銷售額比2019年(6400億韓元)增加了64.6%,約1.538萬億韓元。這是自2017年開始進行該調查以來,網絡漫畫銷售額首次突破1萬億韓元。

具體來看,網絡漫畫收費內容銷售額佔61.3%、出口海外的網絡漫畫銷售額佔12.1%、出版銷售額佔6.5%、二次創作著作權銷售額佔6.0%、廣告銷售額佔4.7%。

不定期連載的漫畫家年均收入為5668萬韓元,定期連載的漫畫家年均收入為8121萬韓元。分別比前年增加了828萬韓元、658萬韓元。

但因新型冠狀病毒疫情的影響,網絡漫畫作家行業出現了線下業務進展困難(56.7%)、人才運營計劃進展不順(37.3%)、進軍海外受困(22.4%)、作家繳納稅金與四大保險困難(17.9%)等問題。

另外,在推進網絡漫畫領域項目時,發掘新晉作家及作品的困難出現最多(58.2%)。其次是企劃、製作、開發等專業人才的不足(40.3%)、盜版網站(29.9%)和外部招商引資的不足(25.4%)。

該調查以67家網絡漫畫公司和710名網絡漫畫作家為對象,通過問卷調查和麵對面訪問調查的方式進行。

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