韓國漫畫半年銷售六千億韓元!
2020年上半年韓國內容產業銷售額約為3365億韓元,同比減少1.9%。但遊戲、漫畫、角色產業銷售有所增長。
2021-01-29 1135

日前韓國文化產業振興院發佈了《2020年上半年內容產業分析報告書》。據了解,2020上半年韓國內容產業的銷售額總計57.3兆韓元,同比減少1.9%。其中漫畫以6.84千億韓元同比增長10.1%。(圖中單位:百萬韓元)

而2020上半年,內容產業出口總額為50.80億美元,同比增長4.8%。其中漫畫以3112萬美元同比增長36.7%。(圖中單位:千美元)

2020年在全球的被疫情肆虐下,人們的生活慢慢逐漸由線下轉移至線上。在韓國的漫畫產業方面,Naver Webtoon的在韓國的月活人數就達到了480萬人,而KakaoPage月活人數為319萬人,Daum Webtoon的月活人數為112萬人。

據了解,Naver Webtoon第一季度的交易額同比增長60%,其中來自海外市場的交易額就佔據了20%,尤其是北美市場的交易額相較於2019年增加了3倍,付費金額則超過了2倍。

據KT經濟研究所推測,2020年整個韓國網漫的市場規模預計達到1兆韓元,相較於2010年的增長了10倍,而相較於2019年的則增長了13%。

截至2018年每月使用網漫應用的人數達到了900萬,閱讀漫畫的時長則達到了觀看視頻時長的73%。而原本集中於20~30歲的用戶比重也從46%降至30%,相應的30~40歲的用戶比重有所增加。

除了競爭韓國國內市場,各大網漫平台也都在努力擴展海外市場。例如Naver為了擴展北美市場而專為專為北美當地創作者開設的Canvas頻道,每年以108%的增長速度產出新的作品,並共簽約3300位獨家作者,1600位專業作者,58萬位業餘作者。

而主要攻略日本市場的Kakao,旗下的PICCOMA則以每年2倍的增長速度成長,全平台作品數量超過2萬部,前三季度的交易額分別為49.40億日元、79.42億日元、116.56億日元。

LEZHIN自2015年進軍日本和美國市場以後,海外部分的銷售額在2018年實現469億韓元,其中105億韓元的銷售額就來自美國市場,37億韓元來自日本市場。

資料來源

評論更多
Share to Facebook Share to WhatsApp Share to Twitter Share to Line APP Share by EMail