第十八章 創作

第十八章 創作

武俠故事創作之中,主角的成長佈局及性格極其重要,只要主角受落,讀者關心他的遭遇、動向,可算已是成功了一半!

中華英雄内的華英雄本人,是典型的成長模式設計,由堪苛的遭遇開始,一直艱苦掙扎向上,最後成功,一般讀者最愛呢種模式成長嘅主角,憑意志、毅力、實力爭取成功喎,試問邊個唔想吖!

除却以上由低捱起嘅成長人物模式,另一種好危險嘅設計,就係所謂「含金鎖匙出世」嘅主角,A君一出世就投得好胎,父親係天下第一高手,自己又得天獨厚,乜都醒過人,遭遇更加冇得頂,逢凶化吉,處處遇貴人,呢種咁掂嘅主角,此對現代社會,同嗰D含金鎖匙出世嘅花花公子有乜分别呢?要將以上設計嘅主角描寫得受廣大讀者歡迎,肯定事倍功半!

但係偏偏喺唔少主角設計,都會有類似嘅情形出現,原因好簡單,因爲D主角仔醒目嘅話,故事題材、枝節都會較容易攪得豐富。即係話,主角初出塲嗰陣,會好睇D,多嘢睇D,但係佢嘅好處、叻嘢、武功係咁加,危機嚟喇,讀者開始覺得呢位主角太醒囉,幾大件事都獨力攪妥,作者唯有繼續設計大鑊嘢,主角一次此一次威猛,終於到咗過份叻嘅危險線,D讀者會質疑:「嘩!咁醒,神仙咩!」。而爲咗個主角。絕對困境仍然好醒目解决難題,作者實在唔能夠唔寫到個主角成爲神仙咁樣。好喇,乜都主角叻晒,設計佈局已經冇乜意義,重玩乜呢?行到絕路囉!

之不過以上嘅主角成長佈局設計重未算最難討好,君不見某D主角成世性格不變,由細到大,無論點都好,毫無成長可言,作者一味加叻嘢喺個主角身上。好嘢,又憑幾度新板斧多玩多一個段落!呢位主角,表面上係一個人,實則係冇内涵、冇性格、冇特質嘅木頭人。

咁重未算陰公,如果幾個主角毫無分别,人人一個瓣,咁重死,點令D讀者鐘意主角門嘅内涵呢!?

近年電視劇流失大量觀眾,人口增加,睇電視人數反而减少,劉定堅就認爲喺創作方面,D編劇們功力不足有好大關係。其他傳媒喺故事創作方面亦極少有突出嘅既表現,劣作滿天飛。唉!D嘢咁水,唔卑人鄙視就奇囉,賺到錢係一時嘅得益,但係作品流傳十年、百年、繼後得到嘅萬世批評會係點呢?醜足一世,該煨囉。

正在加載第十九章 漫晝創作論第一講:慣性
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